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アンロック要素 アンロック要素武器・防具 チート 衣装 武器・防具 名称 アンロック条件 備考 アルタイルの剣 アサシンギルドチャレンジセット3完了でアンロック 左記条件クリア前に手に入る(要検証) ヴラド・ツェペシュの剣 秘密の場所「串刺し公の墓」クリアで入手 〃 ユスフのキジル マスター・アサシンミッション1をクリア 〃 ブロードソード 傭兵ギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 アルモガバールの斧 戦士1をフルシンクロでアンロック 〃 オスマンのメイス 盗賊ギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 ロマのスティレット ロマギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 マスター・アサシン防具 マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 〃 イシャク・パシャ防具 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 〃 チート 名称 アンロック条件 備考 鋼の肉体 シークエンス2をシンクロ率100%でクリア 傷つくことがなくなります。チートの起動中のプレイはセーブされません。※落下ダメージも受けないが、即死する高さからの落下はシンクロ解除となる。 殺しの宴 シークエンス3をシンクロ率100%でクリア 戦闘中、エキスキューションが常に成功します。チートの起動中のプレイはセーブされません。 究極のギルド シークエンス4をシンクロ率100%でクリア 弟子の階級が一人残らずマスターアサシンになります。チートの起動中のプレイはセーブされません。 アサシン呼び放題 シークエンス5をシンクロ率100%でクリア 弟子を呼ぶためのクールダウン時間がゼロになります。チートの起動中のプレイはセーブされません。 永遠の秘密 シークエンス6をシンクロ率100%でクリア テンプル騎士団の認知度が上昇しなくなります※上昇しないが、(先触れ等を使っても)下がりもしない。 無制限の飛び道具 シークエンス7をシンクロ率100%でクリア 爆弾、弾薬、クロスボウの矢を無制限に使えるようになります ※チートはリプレイ中に[オプション]→[チート]で起動する。 衣装 名称 アンロック条件 備考 デズモンド 「追憶の旅」全編クリア 老アルタイル DNAシークエンス8フルシンクロ
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吾輩こそ不死者の頂点にして夜を統べる者…そうヴァンパイアである!友人のドラキュラ伯爵に代わって吾輩が宇宙人を成敗してやろう。して、小腹が空いたな。グルメたる吾輩の舌を満足させるものを持てい。む、それは輸血パックっ!? やめんか、吾輩は血が大の苦手なのだ! 出身作品/モチーフ(国籍):吸血鬼(ルーマニア) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器1:ソードシリーズ オーナー武器2:ミラージュシリーズ パラメータ α β γ スピード 1 2 1 ジャンプ 10 10 10 アビリティ 3 2 2 スペシャル 3 3 4 初期HP 2800 2240 3360 ●アビリティ:スカイリープ 使用回数 6回 リロード:α 12.0秒 β 15.5秒 γ 15.5秒 念力で自らの体を浮かび上がらせる秘術でね。だが我輩とて万能ではない、空中で方向転換はできんよ。 メイドシスターと同名のジャンプ系アビリティ。こちらは回数に優れるかわりに、一回の飛距離が短くクールタイムが長い。 二人のシスターが移動特化なのに対し、こちらはどちらかというと立ち回りのためのスカイリープ。小刻みな水平移動距離と、高度を稼ぐことによって空中戦を行うことができる。 「方向転換できない」とか言っているが、明らかに方向調整のための回数と小刻み移動である。 また、初期装備枠の格闘武器のモーションをスカイリープでキャンセルすることもできる。とくに「空中スティック入力+ボタン」系の技は移動を伴うことが多く、スカイリープでキャンセルすると素早い移動が可能となる。 とにかくクールタイムが長い。一度使い切ってしまわないと回復もしないので、クールタイム中は一気に弱体化する。 ●スペシャル:バット・ミサイル 多重ロックが可能な誘導弾を多数発射する。もし敵が一匹なら全弾がそやつを襲う形になろう。おぉ、怖い怖い。 自動且つ多重ロックオンの非爆性ミサイルを放つ。INFでミサイル一発のダメージは1000ほど。 総弾数の確認は難しいが、ミッション46のミニソラス1体を確殺したため200発以上はあると思われる。(*1) ロックオン可能距離はあまり長くない(*2)。ロックオン圏内に敵がいない場合、コウモリミサイルは何処かへ飛び去る。近い敵を優先して多重ロックオンする性質を持つ。倒したい目標に近づいて撃つのが肝要。 遠近感が狂いがちになる、クイーンやキングなどに撃つ時は彼我の距離に気をつけたい。 対準主力級に向いたスペシャル。ミサイルなので対飛行戦力にも強いが、あまり遠すぎると届かないので注意。 ●ブラザー解説 高いジャンプ力とアーマー成長値を持つブラザー。アビリティも絡めると、とくに高度を稼ぐことが得意。空にいる間は強いのだが、地上に降りると鈍亀と化す。このあたりは飛行系アビリティ持ちと似ているのだが、アビリティが自然回復しないので運用は全く違うことになる。オーナー武器のソードが移動に優れているのでこれでどうにかしろということなのだろう。 ジャンプ力に関しては非常に高く、カンガルーサンダルと組み合わせるとちょっとしたビルなら飛び越えられるほど。上昇性能の低い飛行アビリティだと到達するのに苦労するような高度にも一瞬で到達できる。アビリティはジャンプ後に発動すれば高度も距離もより稼げる。 概ね運用は以下のように。格闘武器を装備し、移動役 兼 準主力級処理役。数多い主力級は仲間に丸投げするスタイル。 爆発火器を装備し、ジャンプとアビリティを使って空爆する。高いアーマー値で多少の被弾をものともしない。 スナイパーが比較的早くに解禁されるので、狙撃に有利な高所への移動役兼タクティカルファイア要員としても。 いずれにせよ、これらの行動でゲージを溜めて、増援で大量投下された準主力級をスペシャルで一掃するのが最大の魅せ場である。ただしまばらに投下された足が遅いヘクトルやダロガなどは速攻で各個撃破した方が良いのであまり向いていない。 足が速く、あっという間に一か所に集結するシディロスやデストロイマンティスなどの処理がとくに得意。 怪獣の処理も得意だが、スペシャルを使った怪獣討伐役は競合枠が多いので特筆するほどではない。 装備武器を問わず高い三次元機動力を持ち、高アーマーのフェンサー(EDF5)がどうしてもちらつく。5フェンサーとの違いはやはりスペシャルの殲滅力。両方クールタイムが長いので、同時起用で互いのクールタイムを補い合うのも手。 ミッドナイト・ロンドの振り終わり際にスカイリープを発動すると通常よりも高速で移動することが出来る。タイミングはかなりシビア。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 格闘 2 アサルトライフル 3 火砲 4 スナイパー 5 ショットガン 6 アサルトライフルⅡ種 7 特殊 8 ロケットランチャー 9 ミサイル 10 コンバットウェポン ●セリフ集 人の血を吸わない吸血鬼とは一体・・・血より酒が好きなようである。 また、自分でも言っているようにグルメであるらしく、食事や料理に関する台詞も多い。 ブラザー救出時(非加入)「吸血鬼の牙は猫の手より役立つだろう、フハハハハ」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「吸血鬼の牙は猫の手より役立つだろう」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「安心しろ、ヴァンパイアとはいえ吾輩はグルメなのだ。人の血など吸わん」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「よかろう」 いいえ(チャット)「馬鹿めが」 お礼(チャット)「よおし」 ブラザー決定「暇潰しに良さそうだ」 ミッション開始「お前たちが吾輩の舌を満足させるなら、寝返ってやってもよいぞ?」「貴様らは勝利の美酒の前菜よ」「料理は素材、素材は自然。吾輩は地球に味方するしかないのだ!」 攻撃「ふっ」「はぁ!」「遊びではない!」 リロード「切れたか」「終わらんよ」 アビリティ「こういう事も出来る」「ハッハハァ!」「加速するぞ」 スペシャル(発動前)「驚け」 スペシャル(発動後)「一斉発射!」「バットミサイル!」 ブラザーチェンジ「戦い方を教えてやる」「三割ほど本気を出す」 被弾「まずいな」「うっ」「ぬうっ!」「全く!」「損傷が!」 吹飛び「粗暴な攻撃でぇ!」「血が足りん!」「ぐわーっ!」 拘束(ガブリット)「やめろ、汚らわしい!誰かこいつを倒せ!」 落下(水中)「ええい、吾輩の唯一の弱点だ!」 落下(空中)「コウモリに変身するには間に合わん」 気絶「うわーっ!」「紫外線フィルターが、うわーっ!」 気絶放置「心臓に杭が弱点て、そりゃあ誰でもそうだろうが!」「だ、誰か鉄分を、プルーンかオイスターをよこせ!」 気絶救助「よくやった、偉いぞ」 ミッション失敗「吸血鬼に勝ち負けは分からん。だが少なくとも、シャンパンという気分じゃないな」 MVP「祝宴のメニューは決まったな。ミティティにサルマーレ(*3)、そしてトランシルヴァニアワイン!」
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真アサシン CV:稲田徹 虎力 6 コスチューム1:サーヴァント 出現方法 デフォルト 必殺技 妄想心音 前方へ扇状の範囲攻撃 超必殺技 なし 出現条件 ライダーでシナリオモード(ノーマル以上)をクリア 登場キャラ ステージ 設定ルール 第1話『僕にこの手を汚せというのか』 VSバーサーカー 新都ビル(昼) ポイントバトル60 第2話『敵は柳洞寺にあり』 VSアサシンVSランサー 山門前(昼) バトルロイヤル 第3話『正義の味方・ジャスティスハサン』 VS衛宮士郎VSアーチャーVSセイバー 衛宮邸(昼) バトルロイヤル 第4話『愛することと死ぬことは、美しすぎて絵にならない』 VSキャスターVSバゼットVSライダー 新都ビル(昼) バトルロイヤル 第5話『聖なる者は厳かに。邪なる者は華やかに。』 VS言峰綺礼VS葛木宗一郎VSギルガメッシュ 教会(昼) バトルロイヤル 第6話『風合瀬(かそせ)(前編)』 VS藤村大河(道着)&イリヤスフィール(ブルマ姿)&黒桜 アインツベルン城(夜) ポイントバトル:20 第7話『風合瀬(かそせ)(後編)』 VSカレン&セイバーライオン&遠坂凛(軍服凛) コロシアム(夜) ポイントバトル:25 戦闘ボイス 内容 ボイス 攻撃 シュシュッ!(□1&2段目)シャアッ!(□3段目)アタッ!(△)シュッ!(△)モスッ(△) ダメージ しまった!グゥッ!お見事! ダッシュ、ジャンプ チェァ!チェァッ!フンッ! ダウン復帰 いかんいかん!魔術師殿・・・まだやれます・・・! 特殊技 つるべ撃ち!シュババババッ!ウルァァァッ! 戦闘不能 魔術師殿・・・終わりか・・・!ひどい有様だ・・・ 必殺技 妄想心音!いざっ! 羽を奪わん! 戦闘勝利 惜しかったな・・・では、急ぎますので・・・ふう・・・ やれやれ・・・ お知らせ 内容 台詞 新規参入 契約、成立だな。
https://w.atwiki.jp/x-game/pages/42.html
wiki主不在を理由に新wikiを立ち上げた管理人。 移転作業=コピペの手際はやたらといいがスレに絶対現れずなぜかいつも名無しの擁護が沸く摩訶不思議な存在。 スレのテンプレを大量転載して元wikiより更新が進んでいると主張するなど手口や名無し擁護の口調から自動多元との関連性が疑われている。 スレが大荒れになるのは火を見るより明らかだったが元wikiの管理人が復帰したため移転口実を失い事なきを得る。
https://w.atwiki.jp/wikiswiki/pages/12.html
最近作成されたwikiのページ 検索してはいけない言葉アットウィキ UTAU楽曲データベース CeVIO・Synthesizer V +etc 楽曲データベース 初音ミクWiki
https://w.atwiki.jp/wiki1_faq/pages/52.html
wiki構文やプラグインを使って編集するモードです。 ワープロモードほど簡単に編集できませんが、慣れれば高機能! 使い方は、 新規作成でwikiモードでページを作成を選択してください。
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/904.html
0811B-320.jpg 基本情報 配信者名 Marmot ジャンル ゲーム配信 性別・年齢 男・27 マイク 有 配信時間帯 気まぐれ 配信者ページ http //livetube.cc/Marmot/ あなたは - 人目の地雷であり現在-人の地雷候補がみています。 ▼実況作品名など アラド戦記 バイオハザード5 龍が如く3.4 New スーパーマリオブラザーズ Wii カドゥケウスZ アサシンクリード デモンズソウル リアル彼女(18禁ゲーム) メタルギアソリッド4(クリア時の評価"FROG") グランツーリスモ5 アサシン クリード ブラザーフッド THE LAST STORY(ラストストーリー) キャサリン - CATHERINE -(復縁を迫るも振られる"恋人バッド"エンド) 特徴 地雷スタイルを貫くデスペラード 最強ローをはずすことに快感を覚えたチャンピオン 声が太子に似ている アラド大会の幹事をしている 大火傷配信に定評がある。 本名は直結・マーモ・珍太郎 10ポチャ 顔が貝殻に似ている 実は小藪に顔が激似 彼女持ち オナニー配信常連リスナー コメに夢中でゲームに全く集中できない 自称"フラゲ系配信者" アンドロペニスを使用したため、局部を負傷する 配信中の名言・迷言 マーモ「性感帯どこ?」 飴「首が感じる」 マーモ「クリが感じるんだ~」 マーモ「ドラクエの喋り方みたい」 マーモ「女子高生のあそこって、まじ神々しいっすよね~」 マーモ「心開いちゃうぞ!?メスで」 マーモ「異界が終る頃にはキミは心まで素っ裸になっちゃうよ☆ミ」 マーモ「コメでの荒らしはライツベ配信の楽しみ方」 マーモ「3列あったら俺の勝ち」 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 基本的にオンラインプレイでは気に入らないことがあると即切断する 異界地雷配信 龍が如く 卓球少年によるぷるるんプレイ 愛しのエリーコ GT5にてオンに凸、フランス人とタイマンとなる。スピンやコースアウトを繰り返すが、相手はMarmotに合わせて走る 大差をつけられたMarmotは突如退室し、なぜかフランス料理批判を始める アサシン クリード ブラザーフッドにてオンに凸する。プレイヤーの集まりが悪かったため、エロ動画を見始める あまりの熱中のため、対戦開始に気づかず味方の足手まといとなる ラストストーリー にて、マルチプレイ"討伐"に凸する。6人での協力プレイとなり、最初は楽しんでいたようだが突如切断する マーモット曰く「操作が単調でつまらない。俺はスティック倒しているだけ」とのこと キャサリンにて公式より禁止されているフラゲ配信をしたためリスナーの顰蹙を買い、配信履歴を消した 同様に公式より自粛を求められている終盤の内容を配信したため、モデレーターに配信停止された マーモットにやって欲しい事 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ムッチーとのコンビ愛 27 (48%) 2 モリマンカップ2009 11 (20%) 3 自害 10 (18%) 4 アラド戦記 6 (11%) 5 マーモとムッチーのはにかみ配信 2 (4%) 6 "公開オナニー[1.81219412617E+20]" 0 (0%) 7 スカイプ 0 (0%) その他 投票総数 56 主のステータス 喋り S 思考力 D 地雷スキル S エロ 測定不能 学習能力 0 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/fwchronicle/pages/287.html
アサシン モンスターレベル=7 知名度=なし 敏速=24 移動速度=24 出現数=一体 出現頻度=稀 知能=人間程度 反応=敵対的 命中=武器:16/16(9) 威力=11/11 猛毒、軽減不可の実ダメージ3点を付与する、また望むのならそれ以外の毒ももつ 回避=18(11) 防御=11 魔法防御=7 生命力/抵抗値=16/16(9) 精神力/魔法抵抗=16/16(9) 特殊能力=レベル7のシーフ技能、またいくつかの特殊な技能を持つ、詳しくは下記 ・潜伏 たとえ物陰がなくても、まるで其処に居ないかのように振る舞える。 一度見つかったり攻撃した場合は以降無効。 ・闇駆け ZOCを無視する。 生息地=地下 言語=共通語 スケイヴン語 知覚=五感(暗視) スケイヴンの誇る暗殺者達、アサシン。 その刃に狙われて生き残ったものは居ない。 ボスランクを持つ、また常に単体行動をとる。 ごく稀に、ナイトランナーを数人連れている場合もある。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/120251.html
ヘンリーフッド(2)(ヘンリー・フッド) ヘンリーリトルトンアレグザンダーフッドの別名。
https://w.atwiki.jp/fate_tiger/pages/22.html
アサシン CV:三木眞一郎 虎力 7 コスチューム1:サーヴァント デフォルト 必殺技 燕返し 前方に攻撃 超必殺技 なし 出現条件 ランサーでシナリオモード(ノーマル以上)をクリア ◆MPなし(タイガーボールを取った時点で必殺技が使用可能) 登場キャラ ステージ 設定ルール 第1話『籠の中の小鳥』 VSキャスターVSセイバー 教会(夜) バトルロイヤル:∞ 第2話『両手に花と天馬』 VS間桐桜(私服)&ライダー 衛宮邸(夜) タイムバトル:90 第3話『大橋の死闘』 VS遠坂凛&衛宮士郎 大橋(夜) タイムバトル:90 第4話『我こそ色男なり』 VSランサーVSアーチャー 新都ビル(夜) バトルロイヤル:∞ 第5話『美少女と野獣』 VSバーサーカー&イリヤ アインツベルン城(夜) タイムバトル:120 第6話『虎聖杯は誰の手に』 VSキャスター&葛木宗一郎 コロシアム(夜) タイムバトル:120 第7話『花獅子風月』 VSセイバーライオン 山門前(夜) バトルロイヤル:∞ 戦闘ボイス 内容 ボイス 攻撃 ふん!(□1&2段目)はっ!(□1&2段目)えいや!(□3段目)甘い!(△)せい!(△)そぉらっ!(△) ダメージ なんと・・・ぐぅあっ!不覚! ダッシュ、ジャンプ はっ!ふん!せぇいやっ! ダウン復帰 面白い!まだまだっ! 特殊技 寄るなぁー!っえいっ! 戦闘不能 ここまでか・・・ついておらぬ!無様よ・・・ 必殺技 秘剣、燕返し!燕返し、三段! 戦闘勝利 よい勝負であった少々骨が折れたなまたお手合わせ願おう お知らせ 内容 台詞 新規参入 ……承知した。